ENLIST WITH FACEBOOK
--

Tras varios años en desarrollo, por fin llega la versión final de Terrordrome

Terrordrome ha vivido una agónico y extenso proceso de desarrollo desde que su autor, Marc Echave, decidiera en el año 2000 desarrollar un videojuego freegame de lucha protagonizado por algunos de los personajes más icónicos del cine de terror de los 80 y 90. Tras todos estos años, como regalo de Halloween de 2013 ha publicado por fin la versión final de su obra con los 14 contendientes que quería incluir y la posibilidad de jugar online.

(más…)

Ya está aquí Path of Exile 1.0

Por fin ha llegado el momento. En enero de este año pudimos todos probar la beta abierta del juego, y no ha sido hasta el 23 de octubre cuando Grinding Gear Games ha publicado la versión final de su Path of Exile, el ARPG que debería haber sido Diablo III, y con esa frase no hace falta describirlo mucho más. Ya hemos hablado largo y tendido de él por aquí, e incluso hemos entrevistado a sus creadores. Si ya de por sí resultan sorprendentes los más de dos millones de jugadores registrados, ahora que el juego también ha sido publicado en Steam la cosa puede descontrolarse.

Path of Exile final featured

(más…)

El legado de Beats of Rage

Hubo un tiempo en el que crear videojuegos era cosa de nerds de buhardilla y programadores enratonados, teniendo la necesidad de adquirir un enorme conocimiento en diversos campos que le quitaban las ganas de hacer pinitos al ajeno en estas especialidades. O así sucedía hasta hace unos años, ya que cada vez son más los entornos de desarrollo que acercan la posibilidad de crear este tipo de proyectos a todo tipo de usuarios, tengan conocimientos o no. Ahí están propuestas como Game Maker, Construct2 o Stencyl, herramientas de filosofía clic and play que han conseguido que surjan obras de calidad a manos de aficionados con ganas de compartir sus ideas.

Beats-of-Rage-featured

(más…)

Diccionario del videojuego ‘gratuito’

A veces utilizamos en TrenchPlay una jerga que puede inducir al error a la hora de entender cual es el modelo de negocio de los juegos que tenemos en el catálogo. El punto de partida es simple: en todos los casos se trata de juegos a los que es posible jugar de forma gratuita: en unos, se trata del título completo, en otros, una pequeña parte de los mismos queda reservada a los que pagan, y en otros tantos existen ciertos condicionantes intra-juego para seguir avanzando. Vamos a puntualizar todos estos conceptos:

(más…)

Candy Crush Saga: El secreto de su éxito

Hagan la prueba cuando vayan en autobús o tren y echen un vistazo a lo que están haciendo el resto de pasajeros con sus smartphones o tablets. Muy posiblemente, más del 50% estén juntando caramelos de colores y maldiciéndose por no tener más corazones para seguir avanzando en su adicción preferida. Candy Crush Saga, el videojuego social del estudio King.com es, desde hace ya varios meses, el videojuego para dispositivos móviles más descargado que existe en la actualidad. ¿Qué hace a un título de estas características convertirse en todo un fenómeno social? ¿Cuáles han sido las claves para desbancar a los Angry Birds o Farmville 2 de sus inamovibles tronos?

Candy Crush Saga featured

(más…)

Así es Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone: Heroes of Warcraft fue anunciado por Blizzard en marzo de este año, habiéndose puesto las expectativas por las nubes dados los credenciales del título. ¡Un juego de cartas hecho por Blizzard! Concretamente, un Free-to-Play que estará disponible para Windows, Mac e iPad y que acaba de mostrarse públicamente gracias a la beta cerrada que se ha puesto en funcionamiento durante esta semana. Hemos podido echarle un vistazo, y os mostramos en qué consiste.

Hearthstone featured

(más…)

Wolfram: El remake ruso de Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D, el primero, el original. Bueno, si nos ponemos quisquillosos se trata de un remake del Beyond Castle Wolfenstein de Muse Software lanzado en 1984. Lo que está claro es que el juego de id Software fue, tras su aparición en 1992, el promotor del género de los first person scooters tal y como los conocemos ahora, y que sirvió para que el propio estudio, y sobre todo el visionario John Carmack, intentara superarse a sí mismo en cuanto a la tecnología usada en sus títulos posteriores. Lo que aquí tenemos entre manos es un remake freeware de aquel juego con los recursos técnicos de hoy en día.

(más…)

Cube 2: Sauerbraten, un Quake-like de calidad

Una de las vertientes más añoradas dentro del género de los juegos de acción en primera persona es la instaurada por Quake III: Arena hace ya unos cuantos años. Ya saben, enfrentamientos multijugador donde los personajes corren y saltan a velocidad vertiginosa en escenarios abiertos, lo que unido a la maraña de disparos y epilépticos efectos visuales de cada contienda hacían que el juego se sustentase tanto en nuestros reflejos como en nuestro aguante al vómito por nauseas. Existen un sinfín de clones y variantes freeware que han recogido el testigo del juego de id Software, como OpenArena o Warsow, pero sin duda uno de los más completos y activos es Cube 2 Sauerbraten.

(más…)

Tutorial para jugar a títulos clásicos de PC con DOSBox y DBGL

Los curtidos en el mundo del retrogaming deben conocer DOSBox a la perfección, una herramienta capa de correr software antiguo emulando una máquina virtual de poca potencia a través de nuestro equipo, siendo su uso obligado si queremos correr videojuegos clásicos de hace un par de décadas en máquinas actuales. Muchos se echan para atrás al comprobar lo engorroso que resulta esto de crear unidades, montar discos virtuales y demás historias. Para solventar estas trabas, os explicamos cómo usar DOSBox Game Launcher, un frontend que nos hará la vida mucho más fácil si queremos adentrarnos en el mundo del abandonware.

Old video games

(más…)

Cinco aventuras gráficas clásicas freeware

El abandonware alimenta los paladares de muchos nostálgicos que necesitan la pequeña dosis de retro-gaming que el circuito comercial no les suele proporcionar. Por suerte, parte de esos videojuegos clásicos que no son reeditados acaban cayendo en el saco del freeware; un bonito regalo con el que disfrutar de títulos sin el gusanillo de creer que estamos bordeando de alguna forma los límites de la legalidad. Para aquellas almas cándidas que no quieren pasar por ese mal trago, aquí van cinco míticas aventuras gráficas a las que podemos jugar sin coste alguno y de forma legal.

(más…)

Mega Man Unlimited

Para mí, la muerte es esa cosa que todos afrontamos una y otra vez en los videojuegos por aquello de que afortunadamente sigo vivo y coleando. Megaman Unlimited es un juego donde he muerto mucho. Es difícil, un poquito tramposo, muy bonito y, desde luego, divertido como pocos plataformas con un diseño old school pueden serlo hoy en día. Y no es un juego de Capcom, no, sino la obra de un grupo de fans unidos bajo el sello MegaPhilX que se pusieron manos a la obra y decidieron homenajear a su personajillo noventero favorito con un juego basado artísticamente en los primeros títulos de la saga para NES, aunque algunas secuelas oficiales como la 9ª o 10ª parte también han utilizado este recurso.

(más…)

Comienzan las rebajas de Steam

Sí, se han hecho de rogar. Sí, ya ha habido rebajas en otras webs, como GreenManGaming o GOG. Y sí, nuestra cartera nunca está preparada para la que se avecina encima. Sin embargo, las ofertas de Steam siempre están aquí y siempre dan un vuelco a Internet y al servicio de Valve, que probablemente no funcione como debe y que tendrá escondidas un montón de joyas entre las rebajas más evidentes. Por eso, hemos elaborado esta bonita lista con los mejores productos que hemos encontrado.

steam ofertas

(más…)

DOTA 2 sale del estado beta y ya podemos acceder a su versión final

Valve por fin ha dado por finalizado el periodo en beta cerrada del esperado DOTA 2 tal y como anunció hace ya varias semanas, aunque adelantándose a las previsiones que ubicaban el lanzamiento en agosto. Por eso, y desde ayer mismo, todos los usuarios que quieran jugar al juego podrán solicitarlo a través de su ficha de Steam, poniéndonos en cola para recibir el acceso al juego en los próximos días, que será lanzado como Free-to-Play con un sistema similar al de su más directo competidor League of Legends.

Esta maniobra se ha realizado con la intención de no saturar los servidores durante el lanzamiento tal y como ha sucedido en otras ocasiones con títulos online mediáticos (Diablo III, sin ir más lejos). Sin ir más lejos, y aún necesitando invitación para acceder a la beta, DOTA 2 llegó hace unos días a tener más de 330.000 usuarios simultáneos jugando. ¿League of Legends debería empezar a preocuparse?

(más…)

Google homenajea el incidente de Roswell con una aventura gráfica

¿Sois fans de Futurama? Entonces seguro que conocéis el incidente de Roswell, en Nuevo México, donde un supuesto platillo volante se estrelló hace hoy 66 años y el ejército de EEUU la lio pardísima. El resultado fue el nacimiento de una de las leyendas urbanas modernas más populares del país, y por extensión del mundo. Y como en Google saben muy bien lo que se hacen, han decidido rendir homenaje a semejante muestra de la paranoia patria con una aventura gráfica en forma de Doodle en la web de su buscador. ¡Empresas de todo el mundo, preparaos para una caída en masa de vuestra productividad!

(más…)

La App Store cumple cinco años y lo celebra con juegos gratis

La App Store está de cumpleaños. El 10 de julio 2013, la plataforma de distribución digital de Apple cumplirá cinco años. Para celebrarlo, a lo largo de la semana muchas de las aplicaciones más populares de la historia de la plataforma bajarán de precio o se pondrán directamente gratis tal y como ha sucedido con los siguientes juegos.

(más…)

Drive y OutRun se dan la mano en el juego de Kavinsky

Os guste o no la película Drive, o Ryan Gosling, hay una cosa en la que todo el mundo debe estar de acuerdo: Nightcall, una de sus canciones más conocidas del film, es una maravilla. Semejante temazo salió de la cabeza de Kavinsky, un compositor con una trayectoria lo suficientemente sólida como para que lancen un juego con su nombre donde él mismo hará la música. Estará ambientado en Los Ángeles y su estética rememora casi hasta el plagio a la genial película de Nicolas Winding Refn. El protagonista por lo menos no es rubio.

(más…)

Rotational

Super Hexagon, el último juego publicado de Terry Cavanagh (VVVVVV, Don’t Look Back) va camino de convertirse en un imprescindible dentro del mundo de los smartphones. Su propuesta es a la par imposible y adictiva, así que podéis imaginar los resultados. El caso es que ha inspirado a muchos creadores a hacer juegos similares y, aunque hay un montón de clones no muy reseñables por ahí, creo que merece la pena hablar de este que me he encontrado por Rock, Paper, Shotgun llamado Rotational.

(más…)

The Last of Us

The Last of Us no es un juego perfecto, ni mucho menos. No inventa absolutamente nada y no sorprende en ningún momento. No sienta las bases de ningún género, ni rompe con la narrativa establecida hasta el momento. Ni siquiera ofrece una mecánica novedosa o especialmente interesante. No. En su lugar recoge todos los elementos que han ido funcionando a lo largo de la generación, los pule hasta dejarlos relucientes, los une con mucho acierto, les de una capa de pintura preciosa y los hace pasar por “el Ciudadano Kane de los videojuegos”. Por suerte, aunque menos rimbombante, la sensación que transmite The Last of Us se acerca más a “El Verano de Kikujiro de los videojuegos” que a otra cosa. Y menos mal.

The Last of Us featured

(más…)

Hope, un juego que te hace sentir como una princesa en apuros

Todos sabemos que los videojuegos no tratan siempre bien a las mujeres: a veces parecen floreros, otras veces solo objetos sexuales y otras un premio para el héroe. El caso más conocido es el de Peach, la princesa eternamente raptada que espera a que Mario viva las aventuras y la rescate. Hope trata precisamente de eso, pero traslada la acción del fontanero de Nintendo a la princesa en apuros. Es una propuesta genial que ha sido creada en España por el joven estudio Mr. Roboto y que es gratis para Android, iOS y navegadores.

Ricardo Acosta (programación, gráficos, diseño) y Jonathan Hall (música, sonido, diseño) son los padres de la criatura y explican en Yorokobu cómo funciona todo: el juego se juega durante 6 días por partes de 10 minutos y todo lo que nuestra princesa puede hacer es llorar, deambular y esperar a que la rescate su héroe. Suena aburrido, pero durante todo este tiempo se pueden ver pequeños trozos de la acción en la sombra que está viviendo el héroe y todo ello conforma una reflexión bastante interesante y ligera de jugar. Y como es gratis, pues mejor que mejor.

Acosta asegura que con esta separación de la acción querían “reforzar varios conceptos: que la aventura transcurre lejos de ti, que no puedes hacer nada para que el príncipe triunfe, pero que es tu futuro el que está en juego”, motivo por el cual eliminaron la mayor parte de la jugabilidad, pues buscaban “generar la sensación de impotencia de sentirse en la piel de alguien y no poder hacer nada, solo esperar”. No es el juego más divertido del mundo ni uno para estar horas pegado, pero como reflexión es estupendo.

Carmageddon gratis para Android y iOS durante las próximas 48 horas

Si no conocéis Carmageddon tenéis un problema. Menos mal que tiene fácil solución, y gratuita. Durante las próximas 48 horas, empezando hoy a las 18 horas de la tarde (y por tanto acabando a las 18 horas del domingo), el juego estará disponible gratis tanto en su versión para Android como en la de iOS. ¿El motivo? Que su estudio, Stainless, cumple 16 añazos, y cual adolescente superhormonado, ha lanzado la casa por la ventana con la celebración regalando su clásico de conducción.

Creo que no hace falta decir que Carmageddon es lo contrario a la simulación de coches, pues aquí los puntos y el entretenimiento reside en hacer el cafre de la manera más violenta, sangrienta y loca posible mientras atropellas peatones y se destruyen coches enemigos. La verdad es que el control en dispositivos táctiles no es todo lo bueno que nos gustaría, pero es la forma más cómoda de recuperar un juego imprescindible. Además, no exige excesivos recursos y hasta los móviles un poquito antiguos pueden correrlo bien.

Podéis descargarlo para Android desde aquí y para iOS por aquí.

(más…)

123...10...